LOSTRPG サプリメント 関ヶ原暴竜平原

さらに広がる世界

LOSTRPGサプリメント「関ヶ原暴竜平原」はLOSTRPGの追加データ集です。

参加者の合意の上ならば、サプリメントのデータ・ルールの一部のみを使用することもできます。

ワールド追加

星の欠片

強力な<ヌシ>を倒したとき、その体から宝石が出てくることがあります。宝石は金平糖のようなその形から<星の欠片>と呼ばれています。

関マゴロクキャンプでは、<星の欠片>を使って装備を強化する方法が発見されました。

彼らは近隣のキャンプにそれを伝え、ラジオでも広めようと発信しています。

<星の欠片>の正体は判明していません。ハカセたちが研究したがっていますが、各キャンプではショクニンの手により装備強化に使われてしまいます。隕石の欠片だとか、ウイルス結晶だとか仮説をたてるに留まっています。

関ヶ原暴竜平原

5年前、富士山に落ちた隕石の片割れは岐阜のほうにも落下しました。流星雨が降り注いだ後、化石が展示されていた博物館からは恐竜たちが飛び出していきました。 恐竜たちは<星の欠片>を宿した強力な<ヌシ>となり、関ヶ原をはじめとした岐阜の各地に<フィールド>を発生させました。

恐竜たちの支配する<フィールド>は特に広大で特異な<重異形化フィールド>となり、関ヶ原を中心とした地域は「暴竜平原」と呼ばれるようになりました。

過酷な地域ですが、 そこに住む子供たちは全滅したわけではありません。

<フィールド>の隙間で身を潜めているキャンプもあれば、<星の欠片>を集め、最前線を押し上げていく強力なキャンプも存在します。

飛騨神岡大空洞

飛騨高山の大鍾乳洞と、神岡鉱山は<重異形化フィールド>となり、繋がりました。

神岡鉱山跡にあった研究施設カミオカンデは行方不明となり、<星の欠片>がまれに算出される鉱山となっています。

「飛騨神岡大空洞」内では複数の<ヌシ>が縄張りを持つ巨大なダンジョンになっています。

冒険者たちは縄張りの隙間の緩衝地帯をうまく探し出し、ツルハシをふるって素材を集めています。

追加ルール

追加されたルールです。一部のルールのみを使用するといったことも可能です。

<星の欠片>による<ヌシ>の強化

<星の欠片>を体に埋め込み、<ヌシ>を強化することができます。

<星の欠片>の色ごとに、強化される内容がことなります。

同じ色の欠片を複数埋め込むことで効果は重複します。

<星の欠片>は<ヌシ>のLv個まで埋め込むことができます。

強化された<ヌシ>を倒した冒険者はドロップ品として<星の欠片>を得ます。

星の欠片強化表
星の欠片 強化内容
星の欠片:赤 追加ダメージをプラス1する。
星の欠片:緑 命中判定にプラス1の修正がつく。
星の欠片:青 ダメージを1点軽減する。
星の欠片:黄 【気力】【体力】が5点増加する。
星の欠片:白 アビリティを1つ追加で取得する。

<星の欠片>による装備の強化

キャンプに【工房】の施設か、【鍛冶屋】の人材がいる場合、キャンプフェイズの行動で、「装備の強化」を選ぶことができます。

必要な素材と<星の欠片>を消費することで、装備の強化レベルを1つ上げることができます。

<星の欠片>の色によって、強化できる内容が異なります。

攻撃力強化・命中力強化は武器を、防御力強化・回避力強化は装備部位が胴部の装備品を強化することができます。

<星の欠片:白>は装備のレベルを上げた時にその装備を『☾高品質』にします。高品質表を参照してください。

星の欠片強化表
強化内容 必要素材 強化内容
攻撃力強化:Lv1 5J + <星の欠片:赤> x 1 武器の攻撃力をプラス1する。
攻撃力強化:Lv2 10J + <星の欠片:赤> x 2 武器の攻撃力をプラス2する。
攻撃力強化:Lv3 15J + <星の欠片:赤> x 3 武器の攻撃力をプラス3する。
命中力強化:Lv1 5J + <星の欠片:緑> x 1 武器を使った命中判定にプラス1の修正がつく。
命中力強化:Lv2 10J + <星の欠片:緑> x 2 武器を使った命中判定にプラス2の修正がつく。
命中力強化:Lv3 15J + <星の欠片:緑> x 3 武器を使った命中判定にプラス3の修正がつく。
防御力強化:Lv1 2J + <星の欠片:青> x 1 ダメージを1点軽減する。
防御力強化:Lv2 4J + <星の欠片:青> x 2 ダメージを2点軽減する。
防御力強化:Lv3 6J + <星の欠片:青> x 3 ダメージを3点軽減する。
回避力強化:Lv1 5J + <星の欠片:黄> x 1 回避判定にプラス1の修正がつく。
回避力強化:Lv2 10J + <星の欠片:黄> x 2 回避判定にプラス2の修正がつく。
回避力強化:Lv3 15J + <星の欠片:黄> x 3 回避判定にプラス3の修正がつく。
高品質化:Lv1 <星の欠片:白> x 1 装備をひとつ『☾高品質』にする
高品質アイテム一覧
名前 価格 重量 タイプ 部位 指定特技 対象 特性 効果
☾ほうちょう 3 1 装備 片手 《斬る》《刺す》 単体 武器、白兵 攻撃力1。この武器は割込みのタイミングで装備できる。《料理》が指定特技の判定の達成値+2。
☾ナタ 6 2 装備 片手 《斬る》 単体 武器、白兵 攻撃力3。命中判定の達成値+2。
☾剥ぎ取りナイフ 9 1 装備 片手 《斬る》《刺す》 単体 武器、白兵 攻撃力2。ドロップ表の結果にプラス2の修正がつく。
☾カタナ 15 2 装備 片手 《斬る》 単体 武器、白兵 攻撃力4。命中判定でスペシャルを振った場合、攻撃力にプラス2D6する。
☾槍 4 4 装備 両手 《刺す》 単体 武器、白兵、収納不可 攻撃力3。命中判定の達成値+1。回避判定の達成値+1。
☾棍棒 1 2 装備 片手 《殴る》 単体 武器、白兵 攻撃力1。命中判定の達成値+1。使用する【アビリティ】の反動-1(最低0)。
☾バール 4 2 装備 片手 《殴る》 単体 武器、白兵 攻撃力3。攻撃が命中した場合、対象の、ダメージを軽減する【アビリティ】を1ラウンドの間無効化する。
☾ハンマー 6 5 装備 両手 《殴る》 単体 武器、白兵 攻撃力5。命中判定の達成値+2。硬くて長くて重たいの。
☾スリング 3 1 装備 両手 《投げる》 単体 武器、射撃 攻撃力2。命中判定の達成値+1。投石器。弾にする石は何処でも手に入るため明記不要。石以外も投げることができる。装備している間、回避判定にプラス1の修正がつく。
☾弓 5 3 装備 両手 《撃つ》 単体 武器、射撃 攻撃力4。命中判定の達成値+1。矢が必要。装備している間、回避判定にプラス2の修正がつく。ハンター専用。
☾ダーツ 12 1 装備 片手 《投げる》 単体 武器、射撃 攻撃力1。割り込みのタイミングで攻撃することが可能。この攻撃によるダメージは軽減されない。手番は消費しない。投げた後、手元から失われる。戦闘終了後に回収できる。バランスの取れた投射用の短刀。
☾手斧 6 2 装備 片手 《斬る》《投げる》 単体 武器、射撃 攻撃力3。
☾ダガーナイフ 6 1 装備 片手 《刺す》 単体 武器、白兵 攻撃力2。命中判定の達成値+1。先制判定の達成値にプラス1の修正がつく。この武器は割込みのタイミングで装備できる。取り回しやすい本格的なナイフ。
☾農具 15 6 装備 両手 《振る》 3体 武器、白兵、収納不可 攻撃力5。【なぎ払い】の対象を+2する。死神が振るうような鎌、或いは、大地を耕す鍬。
☾大盾 10 6 装備 両手 《走る》 単体 武器、白兵、防具、収納不可 攻撃力3。装備している間、回避判定にプラス2の修正がつく。
☾ツルハシ 9 4 装備 両手 《刺す》《振る》 単体 武器、白兵 攻撃力4。この攻撃によるダメージは軽減されない。
☾斧 7 4 装備 片手 《斬る》《振る》 単体 武器、白兵 攻撃力5。
☾鎖 9 3 装備 片手 《振る》《捕らえる》 単体 武器、白兵 攻撃力3。変調を持つ相手には攻撃力+1。変調が2つ以上なら攻撃力+3。変調4つ以上なら+6。
☾杭 9 2 装備 片手 《刺す》《跳ぶ》 単体 武器、白兵 攻撃力2。先攻の場合、攻撃力+2。命中判定の達成値+2。くい。突き刺す武器。
☾シャベル 12 4 装備 両手 《殴る》 単体 武器、白兵、判定強化 攻撃力4。《罠》が指定特技の判定の達成値にプラス1の修正がつく。自身の体力が1以下の時、攻撃力+3。
☾銀の首飾り 5 1 装備 頭部 - 自身 <フィールド>に入った時に【体力】と【気力』が6点増加する。
☾ゴーグル 10 1 装備 頭部 - 自身 アビリティ強化 ハンターの【アビリティ】を使用する直前に、追加で1点の気力を払うことができる。そうした場合、達成値にプラス3の修正がつく。
☾モノクル 10 1 装備 頭部 - 自身 判定強化 《見つける》が指定特技の判定にプラス3の修正がつく。
☾浄化の聖印 15 1 装備 頭部 - 自身 アビリティ【腐敗】【悪臭】を無効化する。さらに、それらのアビリティを持つ相手に与えるダメージをプラス5する。
☾ポケットジャケット 12 2 装備 胴部 - 自身 ポケットのたくさんついたジャケット。所持限界プラス9
☾風見鶏のスカーフ 20 1 装備 胴部 - 自身 判定強化 先制判定の達成値にプラス2の修正がつく。
☾サバイバルベスト 15 2 装備 胴部 - 自身 【生命力】をプラス3する。
☾快適な下着 10 1 装備 胴部 - 自身 【精神力】をプラス5する。
☾もふもふコート 10 4 装備 胴部 - 自身 環境効果『極寒』の影響を受けない。炎や氷のダメージを2点軽減する。『炎上』無効化。
☾トラップツール 15 4 装備 胴部 - 自身 アビリティ強化、判定強化 ハンターの【影牢】のダメージ量を[対象が受けている変調×3]点に変更する。《罠》が指定特技の判定にプラス2の修正がつく。
☾パワーグラブ 10 1 装備 腕部 - 自身 判定強化 《掴む》が指定特技の判定にプラス3の修正がつく。
☾投手の手袋 10 1 装備 腕部 - 自身 判定強化 《投げる》が指定特技の判定にプラス3の修正がつく。
☾ロンググローブ 10 1 装備 腕部 - 自身 アビリティ【冷気】の影響を受けない。ダメージを1点軽減する。
☾水かき 5 2 装備 脚部 - 自身 判定強化 水中で行う《泳ぐ》が指定特技の判定にプラス4の修正がつく。
☾俊足スニーカー 15 2 装備 脚部 - 自身 判定強化 《走る》が指定特技の判定にプラス3の修正がつく。探索フェイズ時、障害の突破判定でスペシャルを出すと、行動済にならず続けて行動できる。突破判定にプラス1の修正がつく。
☾フィットシューズ 20 2 装備 脚部 - 自身 判定強化 《バランス》が指定特技の判定にプラス3の修正がつく。『瓦礫』などの足場ペナルティ無効。アビリティ【地震】無効。
☾忍者の足袋 20 2 装備 脚部 - 自身 判定強化 《歩く》《隠れる》が指定特技の判定にプラス3の修正がつく。
☾ペガサスの靴 30 2 装備 脚部 - 自身 判定強化 《走る》《跳ぶ》《踏む》が指定特技の判定にプラス3の修正がつく。

冒険の合間のひと時

PC達は冒険者として〈フィールド〉に繰り出し、荒んだ地を駆け抜け、ヌシとの対決に挑む勇敢な子供たちです。

しかし普段から戦いばかりをしているわけではありません。キャンプの修繕、消耗品の補充など日々の生活にもやるべきことは多くあります。 たまにはのんびりと過ごす日もあるでしょう。

冒険と冒険の間の、ちょっとした日常をどうPC達が過ごしているのか演出するのが「冒険の合間のひと時」ルールです。

このルールを選択した場合、各キャラクターはキャンプフェイズのプロローグの前に「冒険の合間表」を振ることができます。演出はGMとPLが相談して決定しましょう。

冒険の合間表
2d6 イベント 効果
2 ケガの治りが悪く動けなかった まだ体が重い。体力と気力に-1する。
3 体調を崩した タオルを替えてくれたのは誰だろう……お礼を言わないと。気力に-3する。仲間を一人選ぶ。そのセッション中一度だけ、あなたは選んだ仲間のダイスを振りなおさせることができる。
4 ケンカするほど仲がいい 仲直りのきっかけはあっただろうか。生きているからこそできること。気力に+1する。
5 のんびり過ごした ひなたぼっこ、おさんぽ、釣り。ゆったりとした時間を過ごした。気力に+1する。
6 好きなことを満喫した 読書、音楽、料理など自分のためになることができた。気力に+1する。
7 掘り出し物をみつけた! 1d6を振り、出た目に応じたアイテムを手に入れる。1:ジャーキー/2:松明&ロープ/3:コカの葉/4:なんこう/5:嗜好品/6:鎮痛剤
8 仲間たちと遊んですごした 鬼ごっこ、かくれんぼ、キャンプの周りを駆け巡った。体力に+1する
9 キャンプを大掃除した 思いがけないモノが出てきて手が止まる。1d6を振り、出た目に応じたアイテムを手に入れる。 1:ジャーキー/2:毛布/3:バッテリー/4:ベルトポーチ/5:ライト/6:寝袋
10 体を鍛えた 走り込み、水泳、スクワット、素振り、修練を欠かさなかった。体力に+1する
11 お祭りを楽しんだ 楽しいお祭り。体力と気力に+1する。1d6を振って内容を決めてもよい。1:狩猟祭/2:収穫祭/3:誕生祭/4:歓迎祭/5:記念祭/6:〇〇祭(自由)
12 キャンプメンバー全員で廃材を集めた [キャンプの成長]で使用できるCPを1獲得する。

追加データ

追加されたデータです。

追加アイテム

以下の特性が追加されています。

判定強化
装備中、特定の判定の達成値を強化するアイテムです。
アビリティ強化
アビリティを強化するアイテムです。
アイテム一覧
名前 価格 重量 タイプ 部位 指定特技 対象 特性 効果
抗生物質 10 1 割込み - - 自身 消耗品 変調を全て回復する
森の恵み 15 2 支援 - - 単体 消耗品 対象の【体力】・【気力】を5点増加する
奇跡の雫 20 2 支援 - - 単体 消耗品 対象の部位ダメージを1つ回復し、変調を全て回復する
銀の矢 5 1 道具 - - - 消耗品、使用回数:10 ボウガン/弓の矢。アビリティ【腐敗】を持つ敵に対して攻撃が成功した場合、ダメージをプラス3し、さらに気力を2点減らす
毒の矢 5 1 道具 - - - 消耗品、使用回数:10、アビリティ強化 ハンター専用。ボウガン/弓の矢。攻撃対象の【体力】が減少したとき、『毒』の変調を与える効果を追加する。また、【毒矢】のアビリティ使用時に消費すると、ダメージをプラス2し反動を1減らすことができる
ダウジングツール 2 1 支援 - - - 消耗品 ニューエイジ・オガミヤ専用。探索フェイズで[オブジェクトへの接触]を2回行う。また、この時に振る判定や表を1回だけ振りなおすことができる。
爆竹玉 5 1 道具 - - - 消耗品 スリングで投げることができる。攻撃の対象に5点の防御無視ダメージを与える。
臭い玉 5 1 道具 - - - 消耗品 スリングで投げることができる。攻撃の対象に追加で2点の気力ダメージを与える。
けむりだま 3 1 割込み - - 自身 消耗品 <ヌシ>以外からの戦闘からの逃走判定の直前に使用する。逃走判定の達成値にプラス4の修正がつく
しもふりにく 4 1 割込み - - 自身 食料、消耗品、アビリティ強化 カイヌシの【群れ攻撃】で消費する食料2つをこのアイテム1つの消費でまかなうことができる。さらに、攻撃の対象を「全体」に変更することができる。
わらにんぎょう 3 1 割込み - - 自身 消耗品、アビリティ強化 オガミヤの【呪術】の判定に成功したときに使用する。【呪術】で与えた『毒』で減少する【体力】を[1d6+【呪術】使用者の部位ダメージ数]点に変更する。
結界符 5 1 割込み - - 自身 消耗品、アビリティ強化 オガミヤ専用。オガミヤの【結界】成功時に割込んで使用できる。あなたは未行動状態となる。
いくさ化粧 5 2 支援 - - 自身 消耗品、アビリティ強化 ヤセイジの【抜刀牙】で与えるダメージが[2d6]点となり、消費する気力も同じ点数となる。また、攻撃後、敵の体力が0以下の場合、【抜刀牙】で消費する気力は0点となり、【体力】と【気力】が1点増加する。この効果はセッション中持続する。
20 2 装備 片手 《殴る》 単体 武器、白兵 攻撃力1。回避判定の達成値にプラス1の修正がつく。
銀の首飾り 5 1 装備 頭部 - 自身 <フィールド>に入った時に【体力】が3点増加する。
ゴーグル 10 1 装備 頭部 - 自身 アビリティ強化 ハンターの【アビリティ】を使用する直前に、追加で1点の気力を払うことができる。そうした場合、達成値にプラス1の修正がつく。
モノクル 10 1 装備 頭部 - 自身 判定強化 《見つける》が指定特技の判定にプラス1の修正がつく。
浄化の聖印 15 1 装備 頭部 - 自身 アビリティ【腐敗】【悪臭】を無効化する。
リボン 100 1 装備 頭部 - 自身 あらゆる変調から身を守る。
風見鶏のスカーフ 20 1 装備 胴部 - 自身 判定強化 先制判定の達成値にプラス1の修正がつく。
赤い服 2 2 装備 胴部 - 自身 牛/虎の姿の敵があなただけを狙ってくる。その敵を倒したとき、体力・気力が3点増加する。
サバイバルベスト 15 2 装備 胴部 - 自身 【生命力】をプラス1する。
快適な下着 10 1 装備 胴部 - 自身 【精神力】をプラス1する。
もふもふコート 10 4 装備 胴部 - 自身 環境効果『極寒』の影響を受けない。
トラップツール 15 4 装備 胴部 - 自身 アビリティ強化、判定強化 ハンターの【影牢】のダメージ量を[対象が受けている変調×2]点に変更する。《罠》が指定特技の判定にプラス1の修正がつく。
アイドル衣装 15 2 装備 胴部 - 自身 アビリティ強化 アイドルの【応援歌】【熱狂のビート】が指定特技の判定に失敗しても効果を発揮するようになり、判定に成功した場合、あなたは未行動状態になる。
パワーグラブ 10 1 装備 腕部 - 自身 判定強化 《掴む》が指定特技の判定にプラス1の修正がつく。
投手の手袋 10 1 装備 腕部 - 自身 判定強化 《投げる》が指定特技の判定にプラス1の修正がつく。
ロンググローブ 10 1 装備 腕部 - 自身 アビリティ【冷気】の影響を受けない。
水かき 5 2 装備 脚部 - 自身 判定強化 水中で行う《泳ぐ》が指定特技の判定にプラス2の修正がつく。
俊足スニーカー 15 2 装備 脚部 - 自身 判定強化 《走る》が指定特技の判定にプラス1の修正がつく。探索フェイズ時、障害の突破判定でスペシャルを出すと、行動済にならず続けて行動できる。
フィットシューズ 20 2 装備 脚部 - 自身 判定強化 《バランス》が指定特技の判定にプラス1の修正がつく。『瓦礫』などの足場ペナルティ無効。アビリティ【地震】無効。
忍者の足袋 20 2 装備 脚部 - 自身 判定強化 《歩く》《隠れる》が指定特技の判定にプラス1の修正がつく。
ペガサスの靴 30 2 装備 脚部 - 自身 判定強化 《走る》《跳ぶ》《踏む》が指定特技の判定にプラス1の修正がつく。
星の欠片:赤 10 1 道具 - - - 購入不可 金平糖の形をしている赤色の宝石。武器の<ダメージ強化>に使用できる。
星の欠片:緑 10 1 道具 - - - 購入不可 金平糖の形をしている緑色の宝石。武器の<命中強化>に使用できる。
星の欠片:青 10 1 道具 - - - 購入不可 金平糖の形をしている青色の宝石。防具の<ダメージ軽減>に使用できる。
星の欠片:黄 10 1 道具 - - - 購入不可 金平糖の形をしている黄色の宝石。防具の<回避力強化>に使用できる。
星の欠片:白 10 1 道具 - - - 購入不可 三日月の形をしている白色の宝石。アイテムの<高品質化>に使用できる。

追加アビリティ

ビッグ
名前 グループ タイプ 反動 指定特技 対象 効果
大立ち回り ビッグ 補助 3 - - 白兵攻撃の命中判定に組み合わせて使用する。命中判定にマイナス1の修正がつく。攻撃対象をプラス2体まで増やしてもよい。
センシ
名前 グループ タイプ 反動 指定特技 対象 効果
合わせ技 センシ 常駐 - - - 白兵攻撃の命中判定に2つまでの補助アビリティを組み合わせられるようになる。
ハンター
名前 グループ タイプ 反動 指定特技 対象 効果
十字砲火 ハンター 補助 - - - 射撃攻撃の命中判定に組み合わせて使用できる。矢/弾を10消費することで、その攻撃の対象を[2体]にできる。この時、同対象を選択することもでき、その場合、攻撃の処理を2回行う。
ショクニン
名前 グループ タイプ 反動 指定特技 対象 効果
剣の丘で鉄をうつ ショクニン 支援 3 《作る》 アイテム 指定特技の判定に成功すると、装備の強化を行うことができる。

追加施設

キャンプ施設表
名前 必要CP タイプ 指定特技 レベル 前提 効果
映画館 2 常駐 なし 10 キャンプを出発するとき、全員の【体力】を[Lv]点増加する。
3 常駐 なし 5 物見やぐら <ヌシ>の回避判定にマイナス[レベル]の修正を与える。
ドラムカン砲 5 支援 なし 5 物見やぐら 使用すると、セッション中に1回、割込みでキャンプの「ドラムカン」を破壊して、<ヌシ>に[レベル]×3点のダメージを与える効果を使えるようになる

FAQ

Q.ダウジングツールによって行う2回の[オブジェクトへの接触]は、1回目と2回目で別のオブジェクトを調べることはできますか?
A.可能です。